第82章 用户量-《全能游戏设计师》


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    陈陌说道:“得了,到时候你们就知道了,我这就去写设计文档的大纲了。”

    陈陌说完,回到二楼的工作室。

    ……

    忽略掉一些玩家的骂声,《我叫MT》目前运营得还不错。国产卡牌游戏的规则逻辑是很完整的,包括各种玩家的操作和行为在服务器端会有严密的校验规则,外挂和篡改数据等行为很少。

    而且,这种游戏本身是比较长线的,因为卡牌的获取、关卡的难度等等,这些数值都是经过了严格的规划,玩家玩多长时间能达到上限些都是可以算出来的。

    至少在两个月之内,陈陌完全无需对《我叫MT》做出任何更新。后续的话,出几张新卡牌,几个新玩法,也不费什么事,抽空做一下就行了。

    至于再往后……差不多得了,一款卡牌游戏,陈陌也没指望着吃一辈子,老是跟它死磕干啥,差不多钱赚够了就开发新游戏去了。

    《我叫MT》首月流水2300万,陈陌实际拿到手的大概1280多万。

    其实这已经很不错了,因为陈陌没去其他的渠道。

    官方渠道只抽两成,而像帝朝游戏平台、神幻游戏平台等等,分成是不固定的,最低可能拿走八九成,计师一成或者两成。

    而且,这只是第一个月的收入,后续2~3个月,随着玩家群的扩张,这个钱可能还会再增长一些。毕竟《我叫MT》算是网游,后续盈利能力比单机游戏要强得多了。

    正是因为《我叫MT》的盈利能力,陈陌才根本没打算靠着《我叫MT》动漫去挣钱。一部动漫找赞助本身就挺麻烦的,还得感谢这个感谢那个,赚的钱跟游戏没法比。

    所以陈陌做动漫就完全是赔本赚吆喝,仅仅作为一种宣传手段,完全不考虑盈利了。

    现在,钱有了,再抽几次奖的话,陈陌的各项属性应该也都能到第一阶段满值。

    在陈陌的规划中,《植物大战僵尸》是起步,《我叫MT》是为了更多资金,下一步等解决了用户量的问题,就万事俱备,可以考虑研发自己的拳头产品了。

    但是,用户量的问题怎么解决,还是得好好规划一下。

    陈陌现在有用户吗?有,也没有。

    《植物大战僵尸》和《我叫MT》都有很大一批玩家,但这些玩家,虽然有雷霆游戏通行证,却不算是陈陌自己的用户。


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